Letras e categorias – magnético

7,50  (IVA não incluído)

Um jogo para trabalhar a consciência fonológica e o acesso ao léxico.

Diverte-te com este conjunto de categorias semânticas, ideal para estimular a consciência fonológica e o acesso ao léxico em crianças e adultos. O seu design compacto torna-o perfeito para o levares para qualquer lado.

Características:

  • Formato compacto e portátil: Caixa metálica leve e transportável.
  • Conteúdo: Inclui uma roleta e peças magnéticas para não a perderes.
  • Jogo educativo: Desafia-te a dizer o nome de animais, cidades, alimentos ou objectos o mais rapidamente possível.
  • Ideal para: Viagens, aulas ou sessões em família.

Adiciona um cronómetro para aumentar a emoção e a competitividade!

Tabuleiro de pré-escrita multi-sensorial

15,90 20,75  (IVA não incluído)

Escreve na areia.

Bandeja multissensorial para desenvolver a pré-escrita e a coordenação olho-mão, através da representação criativa de figuras através do toque.

  • Inspirado na metodologia Montessori.
  • Inclui:
    • Tabuleiro de madeira
    • 3 Sacos de 400 g de areia.
    • 1 Caneta marcador de quadro branco.
    • 3 gizes
    • 1 apagador.
    • 1 alisador de areia
  • Tamanho pequeno e grande disponível.

Story Cubes Fantasia

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Melhora a leitura – Fonodil 1

69,98  (IVA não incluído)

Estimula a leitura brincando!

Fonodil é um recurso muito bom para estimular a leitura que permite o jogo individual e coletivo. Um material:

  • Imagina e diverte, reforçando a aprendizagem da leitura.
  • Facilita a interação comunicativa com os pais através do jogo.
  • Permite a reeducação das perturbações da articulação (dislalia, disglossia, etc.).
  • Oferece várias possibilidades de utilização, em função do contexto de utilização(etapas da educação infantil ou do ensino primário ou para utilização no ambiente familiar).

O kit inclui 19 placas de cartão rígido de 42 x 30 centímetros, 4 copos, 4 dados, 4 contadores e 1 guia didático.

Melhora a leitura – Fonodil 2

52,00  (IVA não incluído)

Melhora a tua leitura ou a tua articulação tocando!

Fonodil 2 é um jogo de leitura para um nível mais avançado. O material permite-te:

  • Reforça a aprendizagem da leitura através do trabalho individual e/ou em grupo,
  • Facilita a reeducação dos distúrbios da articulação (encontros consonantais como sifões e slurs) de uma forma divertida e agradável.
  • Estimula a interação comunicativa.

O kit inclui 11 placas de cartão rígido com 38 x 30 centímetros, 4 copos, 4 dados, 4 contadores e 1 guia didático.

Kaleidos Junior

34,90  (IVA não incluído)

Um jogo de observação, atenção e aprendizagem!

Kaleidos Junior é um jogo educativo no qual competirás para encontrar o maior número de objectos em cada folha, o que te ajudará a melhorar a acuidade visual e a concentração. Este jogo, concebido para crianças a partir dos 4 anos, oferece uma combinação perfeita de entretenimento e aprendizagem para toda a família. Encontra o maior número de objectos nas imagens de acordo com a sua categoria ou a letra com que começam – perfeito para toda a família e para a sala de aula!

Características:

  • Inclui:
    • 16 placas ilustradas
    • 1 ampulheta
    • 1 roleta do alfabeto
    • 80 fichas de marcação
  • Diferentes níveis de dificuldade consoante a idade.
  • Estimula a observação, a atenção e o vocabulário das crianças a partir dos 4 anos de idade.
  • Número de jogadores: 2 a 12.
  • Duração: Cerca de 15 minutos por jogo.

Criar palavras

22,90  (IVA não incluído)

O desafio de formar palavras!

Qwerty! é um jogo emocionante em que todos os jogadores atiram as letras ao mesmo tempo para o tabuleiro e têm de formar palavras utilizando as letras disponíveis. Quem for mais rápido pode marcar mais pontos, porque quando uma letra é usada, é virada ao contrário e tem menos valor – um desafio para os caçadores de palavras, jovens e velhos!

  • Inclui:
    • 90 fichas com letras
    • 22 cartões de bónus
    • 1 ampulheta
    • 1 tabuleiro de jogo
    • 1 saco de pano
    • Instruções.
  • Ideal para melhorar as competências fonológicas, o acesso ao léxico, a memória e a atenção sustentada, etc.
  • Idade recomendada: +10 anos.
  • 2 a 4 jogadores.
  • Duração: 20 minutos.

Conjunto de dados variados – cria histórias

22,75  (IVA não incluído)

Escolhe um desenho e cria a tua história.

Com estes 10 dados grandes podes criar infinitas histórias com os desenhos que aparecem nos dados quando estes são lançados. Milhares de combinações permitem-te dar largas à tua imaginação para trabalhares a linguagem oral e escrita.

Inclui:

  • 10 maxi-dados (3,5 cm de margem).
  • 180 pictogramas adesivos.
  • Imagens de animais, os 5 sentidos, emoções, números de 1 a 10, formas geométricas, transportes, adição e subtração, etc.
  • Estimula o desenvolvimento da linguagem, da imaginação e da criatividade, a criação de histórias de forma lógica e ordenada, a resolução de problemas, etc.
  • Idade recomendada: 3-8 anos

Pictodados contos clássicos

24,95  (IVA não incluído)

Dados e histórias clássicas: uma combinação perfeita.

Os 90 pictogramas permitem-nos ilustrar uma grande variedade de elementos frásicos, ligados a histórias clássicas. Utilizando 15 dados, com várias cores para identificar os diferentes elementos da frase, podemos formar uma grande variedade de frases. O conjunto é composto por:

    • 15 dados com 90 pictogramas adesivos.
    • Inclui um ficheiro transferível com 6 histórias clássicas: Os Três Porquinhos, Tom Thumb, A Tartaruga e a Lebre, O Gato das Botas, Cinderela e Pinóquio.
    • Mala para arrumação e transporte.
  • Permite trabalhar tanto a linguagem oral como a escrita: elementos morfossintácticos, vocabulário, campos semânticos, etc.
  • Promove a atenção e a memória, incentiva a comunicação e facilita o início da compreensão da leitura.
  • Idade recomendada: 4-8 anos

Story Cubes Viagens

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Formar palavras

12,50  (IVA não incluído)

Aprende a criar palavras com letras de madeira.

Prática caixa de madeira, contendo 145 dados com as letras do alfabeto, formada por uma plataforma superior em forma de tabuleiro ou grelha para colocar. Ideal:

  • Para compor sílabas, criar palavras, contar letras,…
  • Incentiva o trabalho fonológico e a aprendizagem da literacia.
  • Permite a criação de actividades múltiplas e variadas, tais como: representação interna de palavras, correspondência som-grafia, análise e localização de sons e letras, segmentação silábica, etc.

O tamanho da caixa/placa de madeira (19 x 18 x 3 cm) torna este recurso mais prático e útil, uma vez que facilita o seu transporte, se o desejares.

Story cubes clássicos

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Dados do alfabeto

9,90  (IVA não incluído)

Quem lança os dados primeiro?

Com estes dados com letras do alfabeto, que podem ser enfiados ou alinhados, podemos compor sílabas, palavras, etc. e trabalhar a correspondência som-grafema, a análise e a localização dos sons e das letras, a segmentação silábica, etc.

  • 300 dados de madeira.
  • Ideal para aprenderes a ler e a escrever.
  • Permite a criação de múltiplas e variadas actividades de consciência fonológica.
  • Tamanho 0,5×0,5×0,5cm.