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Mis primeros juegos – Mi casa

Agotado (IVA no incluido)

Descubre y categoriza

Dos juegos de clasificación para reconocer y nombrar objetos cotidianos. Mientras que en el primer juego se trata de explorar espacios, el segundo juego se centra en la clasificación por categorías.
 2 tableros (impresos por ambos lados): habitación/casa, 1 figurita de juego (impresa por ambos lados) de un niño/niña, 32 cartas de objetos, 8 cartas de categoría (= 4 pares: pequeño/grande; ligero/pesado; dentro/fuera; día/noche), 1 instrucciones del juego.

Fichas parejas lógicas

11,53  (IVA no incluido)

Los juegos que se presentan aquí sólo quieren proporcionar a los logopedas un material de entrenamiento, largamente usado con anterioridad en reeducación de habla y de lenguaje, enfocado más directamente a aquellos aspectos que requieren en general una fase más o menos larga de repetición para lograr su adquisición definitiva o en los cuales la representación gráfica permite  una mejor comprensión de los mecanismos que intentamos reeducar o construir.

En absoluto representan un  método de aprendizaje; tampoco son el camino por donde iniciar la presentación de los contenidos lingüísticos que utilizan: esta presentación debe partir, en todos los casos, de una inserción en la cadena comunicativa de la cual son parte activa los propios niños y niñas.

Constituyen un material más, una  ayuda para un proceso de estimulación y fijación de modelos, necesario en muchos casos,  y cada  profesional deberá interpretarlo y adaptarlo a sus propias variables metodológicas y coyunturales.

Nuevo Loto de Oficios

11,53  (IVA no incluido)

Nivel escolar: 5 a 8 años.

Contiene láminas, que incluyen 48 oficios entre los más comunes.

Su objetivo principal el el aprendizaje y desarrollo de una categoría léxica bien determinada: los oficios.

Entre los oficios incluidos encontramos:

Pintor.

Peluquero.

Dentista.

Carpintero.

Jardinero.

Brain trainer – funciones ejecutivas y lenguaje

11,90  (IVA no incluido)

¡Un gran puzzle para montar y hablar!

Un gran puzzle para montar y un rotulador especial que escribe y borra te servirá para entrenar la mente de los niños con entretenidos ejercicios de memoria, observación, clasificación y orientación. Además podrás enseñar léxico de la casa, trabajar la orientación, las relaciones espaciales y las preposiciones, estimular la creación de oraciones, etc.

Animal lotto – Montessori

12,00  (IVA no incluido)

¡Un bingo alegre para socializarse como un niño!

Un juego sencillo y divertido para:

  • Conocer los animales y contextualizarlos en su ambiente.
  • El kit incluye seis cartones ambiente y treinta animales
  • Podemos organizar un bingo o mostrar los animales de uno en uno como flashcards.
  • Recomendado para niños y niñas a partir de 2 años

Mi ciudad – Montessori

Agotado (IVA no incluido)

¡Construye esta alegre ciudad y diviértete!

Este juego, además de ayudarnos a descubrir la ciudad, reconocer los lugares de la comunidad, distinguir roles y oficios, desarrollar el sentido cívico, etc. es un recurso ideal para fomentar el lenguaje.

  • Fomenta las competencias de: contar; describir un hecho sucedido; compartir y relacionarse con otros; escuchar; gestionar sus emociones; entrenar la memoria; desarrollar la imaginación.
  • Contenido: 6 carpetas de la ciudad, 40 tarjetas.
  • Otros accesorios: material de alta calidad.

Mi casa – Montessori

12,50  (IVA no incluido)

Uau, ¡que casa más grande!

Con este maxi-juego, los niños conocen los ambientes de la casaidentifican los objetos recortados, reconocen la forma y los colocan en la posición correcta.

  • 30 objetos perfilados relativos a los ambientes a los que pertenecen (5 para cada ambiente)
  • Ideal para fomentar la independencia, la identidad personal y la autonomía.
  • 6 fichas ilustradas con los ambientes de la casa: cocina, salón, baño, habitación, terraza, desván. 30 objetos perfilados relativos a los ambientes a los que pertenecen (5 para cada ambiente)
  • A partir de los 2 años.

Juego ABC Rápido

12,90  (IVA no incluido)

Vocabulario y rapidez en un juego.

El juego de vocabulario ABC rápido, es ideal para asentar y ampliar el vocabulario de niños entre 5 y 10 años. Para jugar, debes ir avanzando por el tablero y decir el número de palabras indicadas por el dado y por la categoría de palabras señalada en la ruleta. ¡Sé el primero en llegar a la casilla de la estrella de llegada!

  • Permite trabajar la agilidad mental y aprender nuevas palabras.
  • Incluye:
    • 2 dados de madera.
    • 6 figuras de madera de personajes.
    • 1 tablero de juego (30 x 30 cm) que se forma con 4 piezas con encaje de puzle.
    • 1 ruleta (15 cm diámetro) con diferentes temáticas: películas, acción/verbo, animal, planta, alimento, nombre, lugar, prenda de vestir y objeto.
    • Instrucciones de juego en varios idiomas, entre ellos el español.
  • Edad recomendada: entre 5 y 10 años.
  • Número de jugadores: de 2 a 6 jugadores.
  • Duración aproximada de la partida: 15 minutos.

Flashcards – Baby Logic

13,50  (IVA no incluido)

Cada animal con su cachorro…

Con estas flashcards los niños relacionan a los animales con sus cachorros y construyen en la parte de atrás grandes ambientes con los sujetos perfilados. Este juego educativo es perfecto para bebés y niños pequeños que están aprendiendo habilidades de pensamiento crítico y lógico. Las tarjetas de colores brillantes y los dibujos divertidos ayudarán a captar la atención de su hijo mientras aprende y se divierte.

  • Ideal para fomentar la Inteligencia Lógico Matemática y el Pensamiento lógico.
  • Contiene:
    • 10 flashcards
    • 10 siluetas
  • Edad recomendada: entre 1 y 3 años.

Memory y puzzle de madera – animales

Agotado (IVA no incluido)

¡Forma la pareja animal!

  • Puzle con 32 piezas de madera para hacer parejas de animales.
  • Dibujos coloridos.
  • Ideal para trabajar la percepción visual, la atención, la memoria, etc.
  • Permite crear múltiples y variadas actividades de lenguaje: acceso al léxico, definición, creación de estructuras semánticas, etc.

Así estamos hechos – Montessori

Agotado (IVA no incluido)

¡Un juego del cuerpo, con pizarra mágica y rotulador borrable!

Un juego de lo más completo con el que podrás conocer tu cuerpo de una forma original y llena de opciones variadas. Los tableros y las piezas encajables nos sirven para aprender a identificar las diferentes partes del cuerpo, las posturas y los sentidos. Coloca las piezas de los diferentes puzzles y dibújalo en la pizarra blanca estimulando así la psicomotricidad y la coordinación oculomanual.

  • Incluye:
    • 7 carteles del cuerpo humano.
    • 42 piezas encajables.
    • 1 pizarra mágica.
    • 1 rotulador borrable.
  • Ideal para aprender a identificar las partes del cuerpo, las posturas y los sentidos.
  • Ofrece múltiples posibilidades para trabajar estos conceptos.
  • Inspirado en la pedagogía Montessori.

Primotopo – Juego de lógica y orientación

14,25  (IVA no incluido)

¡Desafía y entretiene a tus pequeños exploradores!

¿Sabrías decir donde está cada animal? Primotopo es un juego lúdico y sencillo para aprender a situarse en el espacio y practicar los conceptos de arriba, abajo y dentro.

Este juego es perfecto para desarrollar la orientación espacial, la lógica, la paciencia y la concentración de forma divertida.

Incluye:

  • 1 tablero de madera
  • 12 tarjetas con diseños de animales en diferentes espacios.
  • 5 fichas con animales

Características:

  • Juego interactivo.
  • Materiales de calidad.
  • Niveles de dificultad ajustables.
  • Educativo y divertido.
  • Ideal para fomentar el desarrollo cognitivo, estimular la mente, favorecer la creatividad y desarrollar habilidades motoras finas.
  • Edad recomendada: 3-6 años.

 

Dominó Safari

14,40  (IVA no incluido)

Mi primer dominó

En este divertido dominó, con motivos de animales, solo se pueden juntar las piezas si tienen el mismo dibujo.

  • Juego idóneo para que los más peques de casa
  • Clásico juego del dominó con su versión más salvaje.
  • A partir de 2 años

Caja de fotoimagenes – Entorno cotidiano

14,50  (IVA no incluido)

Amplía el vocabulario de tu entorno diario con imágenes.

Este recurso específico es ideal para actividades de ampliación del vocabulario, ayudando a los niños a familiarizarse con palabras y conceptos de su entorno diario de manera lúdica y educativa.

  • 48 fotos (12 x 8.5 cm).
  • Diferentes temáticas incluidas.
  •  Ideal para:
    • Ampliar el vocabulario.
    • Mejorar el acceso al léxico.
    • Enriquecer los campos semánticos.
    • Facilitar la creación de oraciones con la palabra seleccionada, tanto a nivel oral como escrito.

Tri-bits: Colores, animales y objetos

15,30  (IVA no incluido)

¡Observa, asocia y expresa!

Juego de tarjetas para asociar características de animales y objetos, mediante la observación y la atención. Facilita la adquisición o ampliación de vocabulario, fomenta la socialización y enseña a respetar las reglas en el juego compartido. Es ideal para el aprendizaje y repaso de léxico en diferentes idiomas.

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

15,75  (IVA no incluido)

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Súmale uno de los 5 “modos de juego” y logra más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • ¡Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!
  • Edad recomendada: 8 a 99 años.
  • Número de participantes: De 2 a 6 jugadores.
  • Tiempo estimado: 20-40 minutos.

Topologix – Juego de orientación

15,75  (IVA no incluido)

¿Sabes dónde está?

En Topologix, el jugador tiene que observar la colocación de los diferentes animales y colocar la ficha en el recuadro correspondiente. Una vez el jugador lo tiene completo, da la vuelta a la tarjeta para autoevaluarse y saber si lo ha hecho bien o si se ha equivocado poder corregirse y darse cuenta del error.

Este juego facilita el aprendizaje de las preposiciones de lugar: ARRIBA, ABAJO, DELANTE, DETRÁS Y DENTRO también fomenta mucho la observación, la atención y la orientación espacial del jugador.

Contiene 1 plantilla para colocar las fichas, y 20 retos para descubrir donde estan los elementos o animales.

Set de Verduras de tela con caja

16,45  (IVA no incluido)

Suaves verduras de felpa, muy reales, para jugar y simbolizar

Esta caja de madera contiene deliciosas verduras de felpa suave.

  • Contiene: un pepino, una zanahoria, un tomate, un champiñón y una lechuga con hojas removibles.
  • Este set tan real de comida es un complemento ideal para realizar juego simbólico en las cocinas y tiendas infantiles.
  • Más allá de recrear situaciones de la vida cotidiana podemos promover una alimentación sana y estimular el vocabulario específico.

Frutas y vegetales para cortar

16,45  (IVA no incluido)

¡Yo también quiero cortar!

Hermosas frutas y verduras de madera para cortar en una tabla de madera, para cocinar como los mayores.

  • Un juego interminable gracias al velcro fijado en cada pieza.
  • Con una tabla de madera para simbolizar el proceso real.
  • Todo almacenado en una caja sólida, de colores y fácil de colocar.
  • Ideal para que el niño pueda disfrutar cortando los elementos como los mayores.

Contenido: 1 tabla de cortar, 1 cuchillo, 2 frutas y 2 verduras de madera para cortar.

Edad: A partir de 3 años

Mi estuche de pictos XL

16,50  (IVA no incluido)

Mega Pictogramas plastificados

Mi estuche de pictos XL es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula. Un nuevo formato XL con 100 tarjetas plastificadas de 15 x 15 cm. Cada target contiene la palabra en letra mayúscula, silabeada y letra a letra para multitud de usos,  individuales y grupales. Ideal para personas  con TEA, alteraciones en la comunicación, dificultades de aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

Material plastificado, perfecto para desinfectar y volver a utilizar tras cada uso. Disponible 3 modelos: animales, ropa-complementos y acciones.

Mi estuche de pictos

16,75 21,75  (IVA no incluido)

Más de 400 imágenes con pictogramas para el aprendizaje de vocabulario e iniciarse en la LECTOESCRITURA

Mi Estuche de Pictos, una herramienta práctica para desarrollar y facilitar un sistema de comunicación alternativa. Una recopilación de pictogramas en formato tarjeta de 7 x 7 cm (tamaño estándar) plastificada en letra mayúscula: manejable y con multitud de usos y aplicaciones individuales y grupales.

Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

Puzzle evolutivo – Honoré & amigos

16,90  (IVA no incluido)

Unos puzzles evolutivos, de animales y ¡gigantes!

«Honoré et ses amis» es un estuche que incluye 6 puzzles gigantes evolutivos de siluetas de 9, 12 y 15 piezas.

  • Para construir y conocer los distintos animales de la granja: gallina, pato, perro, oveja, cerdo y vaca.
  • Después de montarlos, se pueden superponer para crear una gran pirámide de 1,40 m.
  • Estos puzles están pensados especialmente para los más pequeños a partir de 3 años.
  • Ideal para que el niño avanza a su ritmo en función del número de piezas de cada puzzle.
  • Piezas grandes, de cartón grueso, fáciles de agarrar.
  • Con tarjetas modelo para ayudar al niño a reconstruir los puzzles.

Contenido: 6 puzzles gigantes de 9, 12 y 15 piezas y 6 tarjetas modelo.

Edad: A partir de 3 años.

Topology-Birds. Orientación espacial

16,95  (IVA no incluido)

Delante, detrás, derecha, izquierda, etc. ¿Sabes dónde está?

Con este original memory podrás formar parejas de divertidos pájaros en posiciones espaciales opuestas y poner a prueba tu observación y memoria.

Ideal para:

  • Desarrollar la orientación espacial.
  • Facilitar el aprendizaje de conceptos espaciales básicos: delante-detrás, dentro-fuera, encima-debajo, a la derecha-a la izquierda, cerca-lejos, y juntos-separados.
  • Favorecer el establecimiento de relaciones espaciales entre la posición de un objeto con relación al propio cuerpo.
  • Ejercitar la memoria con imágenes reales.
  • Desarrollar la capacidad de atención y observación.
  • Mejorar la memoria visual y espacial.
  • Enriquecer el vocabulario.

El juego se compone de 36 fichas de gran tamaño (10,8 x 6,8 cm) con escenarios reales. 

Edad recomendada: de 3 a 8 años.

La granja de Peter y Paulina – Juego magnético

Agotado (IVA no incluido)

¡Máxima diversión en puzzles magnéticos!

Con las distintas imágenes de fondo y los muchos y diferentes moradores de la granja, animales y plantas, la granja de Peter y Paulina puede salir a escena de una manera siempre nueva.
 1 caja, 4 imágenes de fondo, 118 piezas de puzzle magnéticas.

Set de puzzles observación – Las 4 estaciones

17,90  (IVA no incluido)

¡Veo, veo… y encuentro!

Este pack de 4 puzles ECO, que contiene las 4 escenas de las estaciones (primavera, verano, otoño e invierno), está recomendado para trabajar la observación.

Incluye:

  • 4 puzles.
  • 24 piezas de cartón resistente.
  • Fichas de gran tamaño (32,5 x 24 cm).

Ideal para:

  • Mejorar la atención y la concentración.
  • Trabajar las habilidades motoras finas.
  • Enriquecer el vocabulario.

Edad recomendada: 3-7 años.

Puzzle encajes sonidos granja

18,20  (IVA no incluido)

¿Sabes dónde colocar este animal?

Bonito puzzle, con encajes de madera coloridos, con el que los peques deberán colocar cada pieza en su correspondiente silueta para ayudarles. Si aciertan a la hora de colocarlos, el animal emitirá su sonido característico creando un interesante feedback auditivo. Todo ello permitirá entrenar las habilidades auditivas de discriminación, reconocimiento, asociación, etc.
Incluye 7 piezas. Puzzle: 6cm (Alto) x 22,5cm (Ancho) x 20,8cm (Largo). Edad: A partir de 18 meses.

Relación antes-después

18,50  (IVA no incluido)

¿Qué va antes?

Divertido material formado por:

  •  52 tarjetas (26 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones de la vida cotidiana.
  • Cada pareja muestra la situación de “antes” (ej. niños con cubos de arena en la playa) y la de “después” (ej. niños sentados al lado de un castillo de arena).
  • Permite trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

 

Relación causa – efecto

18,50  (IVA no incluido)

¡Adivina lo que viene!

Divertido material formado por:

  • 56 tarjetas (28 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones que permiten predecir las consecuencias o efectos  inmediatos (ej. Un niño pequeño pone la correa a su perro, y … ¿qué pasará después? El niño se irá a pasear con su perro).
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una tarjeta explicativa con diferentes opciones de juego (memory, descripción auditiva,…).
  • Incluye una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.