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Juego magnético – Crazy zoo

6,55  (IVA no incluido)

¡Atrévete a crear tus animales!

Monta tus “animales locos” más divertidos mediante la combinación de múltiples partes del cuerpo (cabeza, cuerpo y cola) de animales variados. ¡Podrás crear animales reales o inventarte muchos otros combinando las piezas! Ideal para potenciar la creatividad, la descripción, la memoria visual,… . Es un recurso ideal para viajar.

El juego contiene 1 panel imantado y 24 piezas magnéticas.

Caras locas – Crazy face

7,30  (IVA no incluido)

Atrévete y crea la cara loca más divertida

Monta tu “cara loca” más divertida mediante la combinación de múltiples elementos y accesorios para caracterizarlas.

  • Se puede trabajar la memoria reproduciendo los personajes que aparecen en las tarjetas a partir del recuerdo de sus características.
  • Las piezas se añaden en el panel imantado.
  • Combinando un montón de piezas, crearás una infinidad de caras locas potenciando la creatividad, la descripción, la memoria visual,…

El juego contiene 1 panel imantado, elementos y accesorios para crear tus caras y 4 tarjetas con diferentes propuestas de personajes.

Crucigrama magnético

7,50  (IVA no incluido)

Un crucigrama magnético.

El objetivo de este juego clásico es formar palabras y conseguir todos los puntos posibles. Las palabras más largas y con mayor variabilidad de letras obtienen puntos más altos.

  • Permite desarrollar habilidades lingüísticas, de conciencia fonológica y léxico.
  • Incluye 120 piezas magnéticas.
  • Formato compacto y ligero.
  • Fácil de transportar y almacenar gracias a su caja metálica. 
  • Ideal para viajar y disfrutar en familia o en sesiones educativas.
  • Edad: a partir de 7 años.

 

Letras y categorías – magnético

7,50  (IVA no incluido)

Un juego para trabajar consciencia fonológica y acceso al léxico.

Diviértete con este juego de categorías semánticas, ideal para estimular la conciencia fonológica y el acceso al léxico en niños y adultos. Su diseño compacto lo hace perfecto para llevar a cualquier parte.

Características:

  • Formato compacto y portátil: Caja metálica ligera y transportable.
  • Contenido: Incluye una ruleta y piezas magnéticas que evitan pérdidas.
  • Juego educativo: Desafía a nombrar animales, ciudades, comidas, u objetos lo más rápido posible.
  • Ideal para: Viajes, sesiones en el aula o en familia.

¡Añade un cronómetro para aumentar la emoción y la competitividad!

Puzzle dúo Contrarios

7,90  (IVA no incluido)

¿Conoces el opuesto?

Con estos primeros puzzles de asociación, los más pequeños de la casa deberán asociar una imagen con su opuesto.

  • Primer juego de asociación sencillo y divertido.
  •  Incluye:
    • 12 puzzles de 2 piezas.
    • Caja colorida, fácil de transportar gracias a su cordón.
  • Ilustraciones preciosas y sugerentes.
  • Ideal para entender las nociones de los opuestos y acercar a los niños y niñas a sencillos conceptos.
  • Permiten la autocorrección.
  • Edad recomendada: a partir de 24 meses.

 

Puzzle educativo – Mi vida diaria

7,90  (IVA no incluido)

Actividades de la vida diaria para ¡montar y explicar!

Con estos 8 puzzles de 3 piezas,  no solo lograrás que tu hijo pueda estar entretenido durante horas, sino que fomentarás su aprendizaje.

  • Juego sencillo de asociación permitirá la relación de acciones cotidianas y objetos para formar la secuencias de actividades habituales de la vida diaria.
  • Con piezas de cartón de gran tamaño, para manejarlas con facilidad.
  • Ideal para poner palabras al puzzle y explicar todo lo que vemos, inferir qué sucederá para fomentar la lógica, el razonamiento, el lenguaje oral y sobretodo ¡fomentar la autonomia!

Piezas de cartón con certificado FSC. Recomendado a partir de los 2 años de edad. Las piezas miden aproximadamente 7*8 cm y tienen unos 3 mm de espesor.

Puzzle Trío Historias

9,50  (IVA no incluido)

¡Un imprevisto ha sucedido!

Con estos 8 puzzles de 3 piezas,  para niños a partir de 3 años, no solo lograrás que tu hijo pueda estar entretenido durante horas, sino que fomentarás su aprendizaje. Las piezas de gran tamaño, se tendrán que unir para formar una divertida historia de animales a les que les suceden una serie de imprevistos. Una vez montada la secuencia será el momento de poner palabras al puzzle para explicar todo lo que vemos, inferir que ha podido suceder e ir enriqueciendo de contenido para fomentar la lógica, el razonamiento y el lenguaje oral.

Muñeca para vestir – magnético

Agotado (IVA no incluido)

¡Una muñeca con mucho estilo!

Muñeca con 10 atuendos se pueden combinar una y otra vez. Las prendas están imantadas y se adaptan a la perfección. Con este juego magnético se puede:

  • Recrear múltiples y variados looks
  • Trabajar el léxico específico del campo semántico de la ropa y los complementos.
  • Fomentar la expresión oral (evocación léxica, construcción de oraciones, …), para coayudar en actividades de automatización/generalización articulatoria de sonidos, etc.

Dados alfabeto

9,90  (IVA no incluido)

¿Quién tira primero los dados?

Con estos dados con letras del abecedario, que pueden ser enhebradasalineadas, podremos componer sílabas, palabras, etc. y trabajar la correspondencia sonido-grafía, el análisis y localización de sonidos y letras, la segmentación silábica, etc.

  • 300 dados de madera.
  • Ideal para el aprendizaje lectoescritor.
  • Permite crear mútliples y variadas actividades de consciencia fonológica.
  • Medida 0,5×0,5×0,5cm.

 

 

Loto – La casa

10,25  (IVA no incluido)

¿Sabes que tenemos en casa?

Divertido juego de mesa, que consiste en encontrar las fichas de los elementos de casa que tenemos en nuestra plantilla de referencia.

  • Juego para que los más peques de casa puedan desarrollar la capacidad de observación y atención.
  • Muy adecuado para fomentar la concentración, estimular la memoria, entre otras habilidades.
  • Presentado en una bonita caja de cartón rígida ideal para su almacenaje.

Contiene: 30 Piezas + 5 Plantillas.  Medidas: 14,5 x 14,5 x 14,5 cm.

Dados alfabeto colores para enhebrar

10,50  (IVA no incluido)

¡Busca la letra en el dado!

325 dados de madera, de 11 colores variados con las letras del abecedario, para ser enhebradas o alineadas y poder componer sílabas, palabras,… Muy interesante en el aprendizaje lectoescritor ya que permite crear múltiples actividades de conciencia fonológica. Medida 0,5×0,5×0,5cm.

Libro – panel de baño mágico SAFARI

10,70  (IVA no incluido)

Un libro acuático y mágico, con nuevas ilustraciones, al sumergirlo en el agua

Cuando sumerges este mágico libro plegable en agua caliente, aparece una historia completamente nueva llena de ilustraciones.

  • Con 2 ventosas puedes sujetar el libro desplegado a la pared de la bañera y obtendrás un divertido panel de bañera.
  • Además de una historia divertida y sorprendente, este libro de baño también es un libro de búsqueda.
  • Encuentra las 8 criaturas diferentes entre las hojas de la selva en cada página.
  • Aparecen nuevas ilustraciones cuando mojas el libro plegable con agua a 32°C como mínimo.

Composición : 100% EVA – Interior : 100% espuma de poliuretano

Linterna proyector animales

10,75 13,20  (IVA no incluido)

Una linterna proyector para descubrir un mundo salvaje

Una curiosa y sencilla linterna nos transportará a otro mundo. Tan fácil como encender el interruptor de la linterna y encontrar la vida salvaje africana.

  • Esta lámpara proyector tiene 3 discos con 8 imágenes cada uno en un pequeño contenedor para guardarlos por separado.
  • Dos discos tienen fotografías y unos bonitos dibujos Scratch
  • Magnífico recurso para estimular el lenguaje oral (explicación de dibujos o cuentos, organización del discurso narrativo, etc.).
  • Dos modelos disponibles: animales salvajes y dinosaurios.

Adecuado para niños mayores de 3 años. Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas).

 

Story Cubes classic

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Story Cubes Viajes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

¿Quién soy?

Agotado (IVA no incluido)

Juego de preguntas para adivinar ¿quién soy?

Divertido juego para adivinar qué o quién eres, formulando preguntas que ejercitan la descripción y el lenguaje. ¡Ideal para mejorar la memoria y la creatividad! Coloca una cinta con una carta en tu frente y deja que los demás te hagan preguntas hasta que adivines.

Incluye:

  • 1 cinta (diadema)
  • 1 interrogante
  • 40 cartas
  • 10 fichas
  • Instrucciones del juego

Story Cubes Fantasía

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

¡Acúerdate! – Vaya pirata

10,90  (IVA no incluido)

¡Un juego para desafiar tu memoria!

Embárcate en una nueva aventura donde el objetivo es memorizar y recordar los objetos y tesoros que este intrépido pirata ha encontrado en su viaje. Ayuda a Jack y reta a tus amigos: sé el más rápido y demuestra tu buena memoria para convertirte en el número 1.

Características:

  • Incluye:
    • 7 cartas de tema del mundo pirata
    • 48 cartas de objetos
    • Instrucciones
  • Ideal para entrenar la memoria, la velocidad de procesamiento y la atención.
  • De 2 a 8 jugadores.
  • Duración: 15 minutos
  • Edad recomendada: a partir de 6 años
  • Medidas de la caja: 12 cm (alto), 9 cm (ancho), 2 cm (fondo).

 

 

 

Story Cubes Héroes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Juego de palabras – Cubos de madera

10,90  (IVA no incluido)

¡Aprendemos con los dados!

Con estos bloques de madera con letras podrás aprender el reconocimiento de letras, la ortografía, el aprendizaje de palabras y el vocabulario.

  • Incluye:
    • 1 base de madera
    • 8 bloques de madera
    • 30 tarjetas con 60 ilustraciones.
  • Descargable de tarjetas también en inglés (con código QR).
  • 3 formas de jugar.
  • Edad: a partir de 3 años.

Mi casa – Montessori

12,50  (IVA no incluido)

Uau, ¡que casa más grande!

Con este maxi-juego, los niños conocen los ambientes de la casaidentifican los objetos recortados, reconocen la forma y los colocan en la posición correcta.

  • 30 objetos perfilados relativos a los ambientes a los que pertenecen (5 para cada ambiente)
  • Ideal para fomentar la independencia, la identidad personal y la autonomía.
  • 6 fichas ilustradas con los ambientes de la casa: cocina, salón, baño, habitación, terraza, desván. 30 objetos perfilados relativos a los ambientes a los que pertenecen (5 para cada ambiente)
  • A partir de los 2 años.

Juego ABC Rápido

12,90  (IVA no incluido)

Vocabulario y rapidez en un juego.

El juego de vocabulario ABC rápido, es ideal para asentar y ampliar el vocabulario de niños entre 5 y 10 años. Para jugar, debes ir avanzando por el tablero y decir el número de palabras indicadas por el dado y por la categoría de palabras señalada en la ruleta. ¡Sé el primero en llegar a la casilla de la estrella de llegada!

  • Permite trabajar la agilidad mental y aprender nuevas palabras.
  • Incluye:
    • 2 dados de madera.
    • 6 figuras de madera de personajes.
    • 1 tablero de juego (30 x 30 cm) que se forma con 4 piezas con encaje de puzle.
    • 1 ruleta (15 cm diámetro) con diferentes temáticas: películas, acción/verbo, animal, planta, alimento, nombre, lugar, prenda de vestir y objeto.
    • Instrucciones de juego en varios idiomas, entre ellos el español.
  • Edad recomendada: entre 5 y 10 años.
  • Número de jugadores: de 2 a 6 jugadores.
  • Duración aproximada de la partida: 15 minutos.

Así estamos hechos – Montessori

Agotado (IVA no incluido)

¡Un juego del cuerpo, con pizarra mágica y rotulador borrable!

Un juego de lo más completo con el que podrás conocer tu cuerpo de una forma original y llena de opciones variadas. Los tableros y las piezas encajables nos sirven para aprender a identificar las diferentes partes del cuerpo, las posturas y los sentidos. Coloca las piezas de los diferentes puzzles y dibújalo en la pizarra blanca estimulando así la psicomotricidad y la coordinación oculomanual.

  • Incluye:
    • 7 carteles del cuerpo humano.
    • 42 piezas encajables.
    • 1 pizarra mágica.
    • 1 rotulador borrable.
  • Ideal para aprender a identificar las partes del cuerpo, las posturas y los sentidos.
  • Ofrece múltiples posibilidades para trabajar estos conceptos.
  • Inspirado en la pedagogía Montessori.

Dominó Safari

14,40  (IVA no incluido)

Mi primer dominó

En este divertido dominó, con motivos de animales, solo se pueden juntar las piezas si tienen el mismo dibujo.

  • Juego idóneo para que los más peques de casa
  • Clásico juego del dominó con su versión más salvaje.
  • A partir de 2 años

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

15,75  (IVA no incluido)

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Súmale uno de los 5 “modos de juego” y logra más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • ¡Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!
  • Edad recomendada: 8 a 99 años.
  • Número de participantes: De 2 a 6 jugadores.
  • Tiempo estimado: 20-40 minutos.

Topologix – Juego de orientación

15,75  (IVA no incluido)

¿Sabes dónde está?

En Topologix, el jugador tiene que observar la colocación de los diferentes animales y colocar la ficha en el recuadro correspondiente. Una vez el jugador lo tiene completo, da la vuelta a la tarjeta para autoevaluarse y saber si lo ha hecho bien o si se ha equivocado poder corregirse y darse cuenta del error.

Este juego facilita el aprendizaje de las preposiciones de lugar: ARRIBA, ABAJO, DELANTE, DETRÁS Y DENTRO también fomenta mucho la observación, la atención y la orientación espacial del jugador.

Contiene 1 plantilla para colocar las fichas, y 20 retos para descubrir donde estan los elementos o animales.

Bananagrams

16,90  (IVA no incluido)

Divertido juego de formar palabras.

Bananagrams es un divertido juego de palabras cruzadas donde tendrás que ser el primero en utilizar todas tus letras para crear palabras. Estas pueden estar en posición horizontal o vertical y deben leerse de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Cada jugador puede reorganizar sus propias palabras tantas veces como quiera. ¡Recuerda, no hay turnos, todos jugamos a la vez y al mismo tiempo, con el objetivo de ser los primeros en quedarse sin letras!

  • Un juego educativo para 1 a 8 jugadores.
  • 6 modos de juego diferentes.
  • Incluye:
    • 144 fichas.
    • Un reglamento.
    • Bolsa o estuche de algodón, en forma de banana, para su fácil almacenamiento y transporte.
  • Completamente adaptado al castellano.
  • Potencia la adquisición de vocabulario, la velocidad de procesamiento y la concentración de sus jugadores.
  • A partir de los 7 años.

Linterna proyectora – Libro de cuentos

17,20  (IVA no incluido)

Proyecta tu cuento y cuenta

Versátil linterna que más allá de iluminar de manera convencional nos permite:

  • Proyectar imágenes y dibujos en una superfície como la misma caja del juego, la pared o el techo.
  • Estimular el lenguaje oral (explicación de dibujos o cuentos, organización del discurso narrativo, etc.).

A partir de 3 años. Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas).

Incluye: 5 discos de diferentes cuentos, 11 títeres de sombra, libro con cuentos.