Descripción
¿Se puede construir un teléfono usando unos vasos?¿Se puede hacer cantar a un tenedor?¿Se puede crear una ilusión que hace que parezca que tienes un agujero en la mano?
En esta caja de trucos científicos encontrarás 20 tarjetas, cada una contiene un juego muy sencillo que tiene una inteligente explicación científica.
Todos los juegos han sido diseñados para niños a partir de 6 años. Algunos trucos de magia requieren la supervisión de un adulto.