Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA no incluido)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Encajes de hierro – Conjunto Crazix

14,20  (IVA no incluido)

¡Atención, no pierdas la paciencia y aplica la reflexión!

Un juego de lógica y motricidad manual que habrá que  llegar a separarlas sin perder la paciencia.

  • Formado por 6 encajes de hierro distintos para jugar de manera individual o en família/grupo.
  • El tamaño de sus  piezas son ideales para ser manipuladas por manos pequeñas.
  • Estimula la atención sostenida, la paciencia y la reflexión.
  • Muy interesante en los tratamientos de pacientes con hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.), en casos de dishabilidades atencionales, de psicomotricidad fina, etc.

Contenido: 6 rompecabezas de metal. Soluciones de montaje en imágenes y en 10 idiomas.

Torre equilibrio XXL

53,75  (IVA no incluido)

¡Un juego clásico en formato XXL!

Está torre tambaleante de 60 piezas hecha con madera FSC® 100% certificada, es ideal para jugar al aire libre. En este juego de destreza los jugadores deberán tener un muy buen pulso para poder así quitar uno de los bloques sin tirar la torre. Algo especial es el dado colorido, el cuál indica el color del bloque que deberá ser sacado.

 Este juego es todo un éxito para niños y mayores y promueve la paciencia, la capacidad de espera, la motricidad fina, la concentración,… ¡mientras aporta diversión!

Memory – De vacaciones

11,50  (IVA no incluido)

¡Ideal para no aburrirse!

Atractiva versión del típico memory para los viajes en coche, tren o autobús ya que sus piezas magnéticas se adhieren bien a la robusta caja metálica. Es el momento de recopilar recuerdos de las vacaciones… ¡por parejas! Ganará quien mejor recuerde y encuentre la mayor cantidad de parejas. 

Contiene: 2 tableros magnéticos, 2 x 24 recuerdos de vacaciones magnéticos e instrucciones del juego.

Multicolor – Pinta y colorea

11,25  (IVA no incluido)

¿Qué color eliges?

En el colorido país de Multicolor han desaparecido algunos colores. La tarea de los jugadores es devolver los colores a las casas, las flores, los globos y los arco íris. Para ello, necesitarán algo de suerte con los dados e inteligencia a la hora de elegir entre las diferentes posibilidades. Gana quien coloree su dibujo por completo.
 4 cuadernos de dibujos (con 20 hojas cada uno), 10 lápices de colores en 5 colores diferentes, 2 dados con colores, 2 dados de puntos, 1 instrucciones de juego.

Rhino Hero – Super Battle

21,45  (IVA no incluido)

¿Qué superhéroe ganará la batalla?

En esta nueva versión de Rhino Hero tendréis que construir un espectacular rascacielos de cartas en 3D, pero ¡cuidado! que puede derrumbarse. Una tambaleante tensión para increíbles héroes de acción que también se disputarán duras batallas entre ellos: Rhino Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin. Un gran juego de suspense que focaliza la atención y desarrolla la motricidad fina.

Incluye: 1 tablero (3 cuadrados de doble cara), 30 suelos, 24 paredes bajas, 24 paredes altas, 3 dados (rojo, azul y azul claro), 4 monos-araña, 4 superhéroes (Rhino-Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin), 1 medalla de superhéroe y 1 instrucciones del juego

Serpentina

9,05  (IVA no incluido)

¡A ver quién hace la serpiente más larga!

¿Quién puede ayudar a poner los colores en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo… ¡Es fácil! ¿verdad? Completad las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y llevároslas a vuestro montón. En Serpentina todos tienen que intentar formar serpientes, lo más largas posibles. ¡El que consiga más cartas al final de la partida es el ganador!

Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.

Contenido: 50 cartas y 1 reglamento