Fidget – infinito

És Esausto (IVA non inclusa)

Il mio alleato fidget “infinito” in tasca per divertirsi e autoregolarsi.

Un giocattolo che aiuta a ridurre lo stress.

  • Un aggeggio facile da impugnare che consiste nel far ruotare i pezzi intorno ad assi o anelli ci aiuterà ad allenare la motricità fine e allo stesso tempo ci fornirà una sensazione piacevole e rilassante.
  • Ideale per il trasporto.
  • Ideale quando si vuole aiutare a controllare e canalizzare l’ansia in persone con ADHD, ASD, con abitudini dannose (succhiare il pollice, mangiarsi le unghie, …).

Marcatore di lettura sensoriale – Fidget

4,00 11,80  (IVA non inclusa)

Guida alla lettura e strumento sensoriale.

Il segnalibro sensoriale ARK è un dispositivo tattile utilizzato come segnalibro o guida alla lettura che permette di seguire efficacemente il testo sulla pagina. Inoltre, è uno strumento sensoriale per bambini o adulti che hanno bisogno di un oggettoche li tenga occupati o che eviti loro abitudini orali indesiderate.

  • 4 sezioni con texture diverse.
  • Diverse consistenze e livelli di input tattile.
  • Ideale per la casa, la scuola o il lavoro.
  • Disponibile singolarmente o in confezioni da 3 unità.
  • Misure: 15,2 centimetri di lunghezza e 1,9 centimetri di larghezza.
  • Lavabile in lavastoviglie.

Tic Tac toe – tris di stoffa

4,15  (IVA non inclusa)

Divertiti con questo tris!

Un classico gioco di abbigliamento in una versione più leggera con granchi e ricci.

  • Da portare e giocare ovunque
  • Con borsa portabiancheria per riporre e giocare
  • Età consigliata: 5+

Timer o cronometro

5,30  (IVA non inclusa)

Il conto alla rovescia è iniziato!

Questo orologio è un timer che può contare in avanti o indietro (99 min 59 sec) qualsiasi attività che vogliamo cronometrare. Una risorsa molto interessante per limitare attività come: fare i compiti, vestirsi, lavarsi i denti, ecc. Il suo ampio e chiaro display lo rende facile da vedere.

Dimensioni: 70 mm x 70 mm. Batteria inclusa.

Adattatore multiplo

5,50  (IVA non inclusa)

Prendi la matita!

3 dita unite per una buona presa su matite, penne, pennelli, cucchiai, ecc. Inoltre:

  • Guidano il posizionamento delle dita, facilitando la presa corretta.
  • Particolarmente indicato per le persone con disabilità motorie (autismo, ADHD, danni cerebrali, ecc.).
  • Può essere utilizzato sia da destri che da mancini.
  • Disponibile in 3 taglie: piccola (bambini), media e grande (adolescenti e adulti).

Incastri di ferro gigante – logica

6,50  (IVA non inclusa)

Allena le tue mani – e la tua logica! con questo incastri di ferro

Divertente gioco di logica e abilità motoria manuale che consiste nel trovare la combinazione dei due elementi o pezzi di questo complicato puzzle per separarli o per creare figure diverse con essi.

  • I suoi pezzi grandi sono ideali per essere manipolati da mani piccole.
  • Una risorsa molto interessante nel trattamento di pazienti con disfunzioni orofacciali che hanno bisogno di lavorare in modo specifico sul controllo di abitudini dannose (aspirazione digitale, onicofagia, ecc.).
  • Molto interessante nei casi di disfunzione attentiva, abilità motorie fini, ecc.
  • Ideale per viaggiare e intrattenere grandi e piccini.

Fidget antistress – Macaron Needoh

7,00  (IVA non inclusa)

Un giocattolo da dito antistress per calmare, divertire e rilassare.

Un giocattolo agitato, ispirato ai macaron, facile da maneggiare senza sforzi fisici o mentali, che riduce lo stress e stimola il tatto. Lanciali, stringili, schiacciali o mettili sulle dita!

  • Realizzato in un materiale atossico simile alla pasta in colori neon super attraenti.
  • Goditi tutto il divertimento di giocare con il cibo, ma senza sporcare.
  • I fidget sono di grande aiuto per controllare e canalizzare l’ansia.
  • Molto interessante per lavorare sulle abitudini dannose (succhiare il pollice, mangiarsi le unghie, ecc.), ecc.

Include quattro spaghetti neon in verde, rosa, blu e giallo.

A partire da 3 anni.

Mordicchiatore per matita -Talk Tools

7,90  (IVA non inclusa)

Top per matite masticabili con disegni accattivanti!

Elemento da masticare o punta di matita, di vari modelli e consistenze, per il controllo di abitudini dannose (onicofagia, mordere oggetti, ecc.) e/o per incanalare l’ansia.

  • Sono una soluzione sicura ed efficace per bambini e adulti che hanno bisogno di masticare.
  • Adattabile alle dimensioni standard delle matite.
  • Sono disponibili diversi modelli e consistenze: orsetto verde (consistenza media), robot giallo (consistenza media), tubolare grattugiato verde (consistenza media), tubolare testurizzato giallo (consistenza media) e faccina rosa (consistenza dura).

Mordicchiatore hockey per matita

9,99  (IVA non inclusa)

Un portamatite a forma di bastone da hockey

Elemento da masticare o punta di matita, a forma di mazza da hockey.

  • Molto interessante come coadiuvante nel controllo di abitudini dannose (onicofagia, mordere oggetti, ecc.) e/o nella canalizzazione dell’ansia.
  • Il suo design accattivante rende questo indumento una risorsa molto utile e discreta che aiuterà a calmare, autoregolare,…
  • Si tratta di una soluzione sicura ed efficace per i bambini e gli adulti che hanno bisogno di masticare per canalizzare l’ansia.
  • Adattabile alle dimensioni standard delle matite. Include una matita in omaggio.

Disponibile in diverse consistenze: verde pistacchio e nero (consistenza media), rosso (consistenza standard) e verde (consistenza dura).

Mordicchiatore robot matita

9,99  (IVA non inclusa)

Un mordicchiatore a forma di robot, sempre nella mia matita

Elemento masticatore o matita superiore, a forma di robot testurizzato, molto interessante:

  • Aiuta a controllare le abitudini dannose (onicofagia, mordere oggetti, ecc.).
  • Canalizzatore di ansia.
  • Ideale da masticare grazie alla sua forma solida, alle diverse rugosità e alla consistenza della testa.

Adattabile alle dimensioni standard delle matite. Include una matita in omaggio.

Disponibile in diverse consistenze: verde pistacchio (consistenza media).

Mordicchiatore per matite con texture – mattone

9,99  (IVA non inclusa)

Un pezzo di Lego nella mia matita da masticare e lenire

Elemento da masticare o punta di matita, a forma di pezzo Lego strutturato, molto interessante come:

  • Aiuta a controllare le abitudini dannose (onicofagia, mordere oggetti, ecc.).
  • Canalizzatore di ansia.
  • Ideale per mordere grazie alla sua forma rettangolare, alle diverse rugosità e alla consistenza della testa.

Adattabile alle dimensioni standard delle matite. Include una matita in omaggio.

Disponibile in diverse consistenze: rosso e blu scuro (consistenza morbida), verde traslucido (consistenza media) e rosso traslucido (consistenza dura).

Prenditi cura di te! – Che pirata

10,90  (IVA non inclusa)

Un gioco che sfida la tua memoria!

Parti per una nuova avventura in cui l’obiettivo è memorizzare e ricordare gli oggetti e i tesori che questo intrepido pirata ha trovato durante il suo viaggio. Aiuta Jack e sfida i tuoi amici: sii il più veloce e dimostra la tua buona memoria per diventare il numero uno.

Caratteristiche:

  • Comprende:
    • 7 carte a tema mondo dei pirati
    • 48 carte oggetto
    • Istruzioni
  • Ideale per allenare la memoria, la velocità di elaborazione e l’attenzione.
  • Da 2 a 8 giocatori.
  • Durata: 15 minuti
  • Età consigliata: dai 6 anni in su
  • Dimensioni della scatola: 12 cm (altezza), 9 cm (larghezza), 2 cm (profondità).

 

 

 

Mordicchiatore a forma di bacchetta della principessa

11,25  (IVA non inclusa)

Una bacchetta magica da principessa come anello o collana da dentizione

Incantevole mordicchiatore a forma di principessa, molto facile da tenere e da usare.

  • La lunghezza dell’impugnatura consente di raggiungere le aree più posteriori del cavo orale per allenare la masticazione.
  • I petali del fiore sono in rilievo per allenare la propriocezione e la sensibilità intraorale.
  • Altamente consigliato per disabituare abitudini masticatorie dannose come l’onicofagia, mordere oggetti/vestiti, stringere i denti, …
  • Il manico è dotato di un foro per poterlo appendere come collana.

Disponibile in rosa, rosso, magenta, blu e turchese (consistenza media).

 

Montser match – attenzione

11,55  (IVA non inclusa)

Chi è il più veloce?

Monster Match è un gioco divertente che consiste nel catturare mostri. Se prestiamo molta attenzione e siamo molto veloci, riceveremo una deliziosa ricompensa sotto forma di ciambelle!

Contiene: 55 carte mostro, 2 dadi, 1 pedina Poff, regole e astuccio per le partite di mostri da portare sempre con te.

Dobble – Forme e numeri

11,75  (IVA non inclusa)

Veloce, facile e super divertente!

Dobble è un gioco per allenare la capacità di attenzione selettiva e sostenuta, la percezione visiva, la velocità di reazione, ecc. Consiste nello scoprire la forma o il numero identico tra due carte (stessa forma/numero e stesso colore, solo la dimensione può variare). Il primo giocatore che finisce le carte vince. Nel gioco troverai più di 30 simboli su 30 carte.

Dobble

13,00  (IVA non inclusa)

Guarda bene e sii il più veloce!

Dobble è un gioco ideale per allenare l’attenzione selettiva e sostenuta, la percezione visiva, la velocità di reazione, ecc. Trova il simbolo identico tra due carte e finisci le carte per vincere.

  • Un gioco di velocità, osservazione e riflessi
  • Trova i simboli corrispondenti
  • Più di 50 simboli su 55 carte
  • 5 modalità di gioco
  • Durata 10 minuti
  • Da 2 a 8 giocatori

Dobble Connect

13,15  (IVA non inclusa)

Un Dobble da collegare!

A Dobble Connect dovrai:

  • Nomina il più rapidamente possibile il simbolo che hai in comune con una delle carte già scoperte.
  • Se colleghi anche 4 carte del tuo colore, puoi vincere il round e se vinci più round, vinci la partita.
  • Dovrai affrettarti e tenere d’occhio le altre squadre per bloccarle con le tue carte prima che facciano lo stesso con te.
  • Ideale per allenare la percezione visiva, l’attenzione sostenuta, la capacità di reazione, l’agilità e la velocità .

Collana mordicchiabile – Lumaca di mare

14,50  (IVA non inclusa)

Collana di lumache da masticare e per scacciare l’ansia

Questa collana masticabile a forma di lumaca di mare è disponibile in diverse consistenze ed è particolarmente motivante per chi è appassionato di fondali marini.

  • Ideale per aiutare a controllare abitudini dannose (onicofagia, mordere oggetti, ecc.) e/o per canalizzare l’ansia.
  • Disponibile in magenta e giallo (consistenza morbida), turchese (consistenza media) e lilla (consistenza dura).

Attenzione selettiva Domino

15,30  (IVA non inclusa)

Facciamo un gioco?

Un divertente domino particolarmente adatto per lavorare sull’ attenzione selettiva, attraverso l’associazione di forme e colori diversi. L’attenzione viene rivolta a un attributo delle figure, forma o colore, per fare l’associazione.

  • Contiene 28 domino in robusto cartone (7,6 x 13,4 cm) e 15 domino rotondi (pedine di gioco).
  • I gettoni reversibili permettono di giocare in più modi.
  • Permette di giocare individualmente o in piccoli gruppi.

Cortex Kids

15,90  (IVA non inclusa)

90 carte per spremere la tua mente!

Un gioco divertente che mette alla prova le capacità di pensiero, la memoria e la velocità dei più piccoli. Test tattili, coppie, serie logiche, coordinazione, labirinti, memoria e molto altro ancora. Il primo giocatore che completa il suo cervello di 4 pezzi vince la partita!

Mikado gigante XXL

16,55  (IVA non inclusa)

Non lasciate che il vostro polso tremi!

Questo Mikado in formato XXL allena la motricità fine (polso, destrezza, precisione, ecc.), la coordinazione occhio-mano, nonché la concentrazione e la pazienza, in quanto i giocatori devono a turno togliere uno dei bastoncini di legno naturale dalla pila senza che gli altri bastoncini si muovano. Un gioco classico extra-large senza tempo che è ideale per l’esterno e offre divertimento emozionante, anche su squadre.

Dimensioni: 90 cm di lunghezza.

Presta attenzione e reagisce! Junior – Halli Galli Jr.

16,90  (IVA non inclusa)

Presto, trovate il clown identico!

Otto clown di colori diversi girano per la pista del circo. La maggior parte di loro sorride, ma altri sono tristi perché hanno perso il cappello. Quando due clown sorridenti identici si incontrano sul ring, i giocatori devono correre a suonare la campana. Chi riesce a suonare la campana per primo si aggiudica tutti i clown. Chi ne ha di più alla fine del gioco vince la partita.