Description
Lo scopo del gioco consiste nell’essere il primo giocatore a restare senza carte e quindi essere eletto capo degli Abulú. Le 80 carte vengono distribuite coperte a tutti i giocatori, quanto più uniformemente possibile, a formare il Mazzo di ciascun giocatore. Per preservare il mistero della cerimonia, i giocatori non possono guardare il proprio Mazzo. Il Totem viene piazzato al centro dei giocatori, i quali s’inchineranno di fronte ad esso con rispetto. A turno, iniziando con chi ha dato le carte, i giocatori girano la prima carta del loro Mazzo, e la piazzano scoperta nella loro pila degli Scarti. Le carte devono essere girate verso gli altri giocatori. Il gioco procede in senso orario. I giocatori possono usare una sola mano per girare le carte. L’altra mano non deve mai essere usata, ma può essere tenuta sul proprio Mazzo. Quando due giocatori rivelano carte con lo stesso disegno (indipendentemente dal colore), c’è un Duello. Il primo dei due giocatori che agguanta il Totem vince il Duello. Gli altri giocatori non devono intervenire. Il giocatore perdente deve prendere sia gli Scarti suoi che quelli del suo avversario, e tutte le carte del Piatto, e le mette coperte in fondo al suo Mazzo. Il gioco riprende poi da chi ha perso il Duello. Talvolta, quando viene girata una carta speciale, un Duello può coinvolgere diversi giocatori. Come sopra, il giocatore che per primo afferra il Totem vince il Duello. Se ci sono diversi perdenti, ciascuno di essi raccoglie i propri Scarti, e il vincitore divide i suoi Scarti e il Piatto tra gli sconfitti come preferisce. I Duelli possono iniziare in qualsiasi momento se ci sono due carte con lo stesso disegno visibile. Fate attenzione! Alcune carte sembrano identiche, ma in realtà sono leggermente differenti
Quando un giocatore gira la sua ultima carta, gli altri giocatori continuano a giocare normalmente. Quel giocatore non può vincere finché non si libera dei suoi Scarti vincendo un Duello in cui sia coinvolto. Appena questo succede, egli viene dichiarato vincitore ed eletto signore della tribù e grande supremo Guru, tra l’estatica adulazione delle folle!regola opzionale: il gioco continua per determinare l’importanza relativa dei vari giocatori nella tribù.
Materiale molto raccomandabile per stimolare l’attenzione, la percezione e l’acutezza visuale, la presa di decisione, la flessibilità cognitiva, la velocità dei riflessi, ecc.
Il gioco include: un tótem, 80 carte e una borsa di protezione e trasporto.